近世界天龙,可以有一个远攻就是自己。队伍有多少明教,有多少天山,有多少丐帮,有多少少林,首先加他们进来。近战一定要多,这样队伍集中在一起一个个打掉
 
远攻职业有个毛病,见到能打的他就打。比如最早刷出来的是黑棋子离他教远,这会又新刷了个近一点的棋子,多半他们不会去打最早出来的黑棋,而打顺手的,他看不到远的地方。
 
出棋子的规律,杀掉黑就出白,杀掉白就出黑。
 
现在有2黑1白三颗棋子,有的人肯定会出群攻,一出群攻这3个棋子肯定被打掉。接下来就出先变化了:
1,新刷出3颗有可能在一起,2,新刷出来的比较分散,第一种变化好杀,第二种却难6个人火力攻击不集中,不管谁最先杀掉一颗棋子,必然他的身边会出现新的一颗棋子,那么他就有两种选择:1)回头帮助队友干掉没杀完的,2)消灭新刷出来的。世界天龙想刷棋的6个人很多大机率,有3种人。1)世界天龙很牛,世界天龙杀得快偶见个就杀。
 
2)世界天龙是不看论坛的,打得好是队长,打得不好也是队长
 
3)世界天龙是群攻高手呀,看世界天龙老虎的冰天雪地,看世界天龙血毒万理,帅吧
 
用群攻的结果,棋子分散四面八方每打掉一个就分散远一点,攻击失去集中点,出棋子速度加快。为啥出棋子速度加快呢,因为你杀得慢了,所以相对的说棋子出得快了。群攻到底是可用还是不可用,这要看情况3到4颗棋子,强烈不许用群攻。5-6颗很明显出现危机了,不用杀不动,用杀得快。
 
怎样才能不出棋魂杀过棋局呢,最简单的办法全都是近战,自家一人是远攻。
 
近战的特色是人肯定是在一堆,就算出了棋魂也不会东跑西跳“救命。救命”攻击相当集中
 
不出一个棋魂的结果是,全队士气高昂,合作愉快。
 
远攻队,混点经验就是,要想不出棋魂难,没有明确的目标火力点,有人反对组个近战就有火力点了,但实际上远攻的是比近战的先打到怪的,根本集中不起来,要集中就要等,谁会等呢,没人等的。
 
打BOSS问题来了,谁去打大怪第一下,谁敢去呢,出了名的远程无防。只有一个近战他也不愿意去的。所以混是最好的,想多了也没用,世界天龙已经想过了,6个人里面不可能都听你队长的。
 
BOSS的特点,防高,血多, 攻击高
 
任何们派都打得动BOSS,因为都有火呀,冰呀,直接呀,毒呀,玄的。
 
全近战或是5个近战一个自家远攻最好,可以不出一个棋魂,远程过多不出棋魂难。
 
带不带EM?想带就带,不想带就不带
 
群攻3-4个棋子最好别用,天山除外,(天山有两个群攻,一个群攻,比较明显,一个一花节目谁都看不出来,)
 
群攻5个怪以上不用不行了。
 
刷棋练宝宝,不练是傻的,不练宝宝,去哪练呢???
 
宝宝攻击,和人物攻击太差别多了,技能防勤快点就弥补过去了
 
打BOSS不能用怒的原因:
 
你用他也用,看谁的猛,你一下打他3000,他给你来个群打5000,你敢去用吗?????
 
BOSS的怒都是群攻,
 
BOOS爱打攻击高的错,心法高的特别是属性技能,你一用保证BOSS打你
 
BOSS爱打没血的对, 谁的血没一半,别人又不用属性技能打怪,对不起,BOSS看上你了,把你打到死
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